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Myranor 2.0
Art: Regelwerk | Erscheinungsdatum: 20.01.2006 | Stand: 18.07.2005

© by FanPro GmbH
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Bezugsquellen:
 
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Kurzzeichen: MYR4
Autor(en):
Christoph Daether, Michael Wuttke
Cover:
Innenillustrationen:
System/Edition: Myranor
Preis: 45.00 Euro
ISBN:
Verlag: FanPro GmbH
 
 
Werbetext:
Eine Welt der Wunder und Gefahren, ein Kontinent geprägt von Schwert und Zauberei, ein Land der phantastischen Abenteuer - das ist Myranor, das Güldenland, der große Kontinent im Westen des Meeres der Sieben Winde. Aus urtümlicher Wildnis, die die Ruinen von Jahrtausenden bedeckt, erheben sich sagenhaft reiche Metropolen, in denen das Leben pulsiert und der Tod ein ständiger Begleiter ist. Unter trüben Fluten und in den Wolken kämpfen und handeln, intrigieren und feiern Menschen Seite an Seite mit Katzengestaltigen und Echsenrassen, Geflügelten und Geschuppten, während hinter meilenhohen Gebirgswällen unsichtbare Mächte darauf lauern, ganze Länder zu verschlingen und gesichtslose Heerscharen in Marsch zu setzen, derweil die zaubermächtigen Nachkommen der Gründer des Imperiums in ihren Sommerpalästen dem Lebensgenuss frönen. Eine Zeit des Chaos - aber auch eine Zeit der Möglichkeiten: Als Held in den Liedern der Legendensänger unsterblich zu werden, riesige Schätze aus verlassenen Städten zu bergen, selbst ein Wolkenschiff zu kommandieren, das Mysterium um den Untergang der Alten zu lösen oder den Tyrannen der Grenzreiche Paroli zu bieten - all diese Möglichkeiten bietet das Rollenspiel auf Myranor.
 
Hinweise:
Neuauflage der Myranor-Box nach den Regeln der 4. Edition von DSA

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Bild © by Danilo Hartmann
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