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Raschtuls Atem
Art: Regionenbeschreibung | Erscheinungsdatum: 11.02.2005 | Stand: 29.06.2004
 alle Spielhilfen der Region: Wüste Khom/Gorien/Maraskan anzeigen

© by FanPro GmbH
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Kennzeichnung: G03
Autor(en): Frank Bartels, Chris Gosse, Stefan Küppers
Cover: Thomas Thiemeyer
Innenillustrationen: Andreas Adamek, Zoltan Boros, Agenthur Kohlstedt, Caryad, Frank Freund, Horus, Helen Keller, Ina Kramer, Michael Nietzer, Swen Papenbrock, Daniel Schreiber, Christian Turk, Sabine Weiss, Eva Zimmermann
System/Edition: DSA 4
Seitenanzahl: 192
Preis: 25.00 Euro
ISBN: 3-89064-299-3
Verlag: FanPro GmbH
Region: Wüste Khom/Gorien/Maraskan
 
Werbetext:
Die gnadenlose Khôm ist die größte Wüste Aventuriens: Endlose Dünenlandschaften, tückische Salzseen und bizarre, vom ewigen Wind geschliffene Gebirge und einige verstreute Oasen und Wasserlöcher sind der Lebensraum für die wenigen Pflanzen und Tiere, die den unerbittlichen Naturgewalten trotzen. Doch die Khôm ist mehr: Sie ist die Heimat der stolzen Novadis und beheimatet mit der Oase Keft das spirituelle Zentrum des Rastullah-Glaubens. Und unter dem Sand liegen - lauern - Geheimnisse vergangener Äonen, als Elfen und Echsenwesen um die Vorherrschaft über Aventurien rangen. In den Echsensümpfen östlich von Selem sind einige dieser Geheimnisse noch heute präsent, denn hier leben die Stämme und Völker der Achaz und bewahren Teile jenes echsischen Wissens, das den Menschen nie zuteil wurde. Verstreut zwischen Mangrovenwäldern, Sumpflöchern und trügerischen Wasserflächen liegen hier Tempelpyramiden, die älter sind als jedes menschliche Bauwerk Aventuriens - und bergen Wissen, das selbst die weisesten der Achaz schon lange vergessen haben. Der südliche Raschtulswall liegt im Schnittpunkt der Kulturen Süd- und Mittelaventuriens und ist mit seinen Achttausendern und strategisch wichtigen Pässen Barriere und Verkehrsweg gleichermaßen - und Heimat der räuberischen Ferkinas, Bergvölkern mit archaischen Sitten und Gesetzen, bei denen der Reisende nie sicher sein kann, ob er als Gast willkommen geheißen oder in blutigen Riten den Göttern geopfert wird.
 
Hinweise:
Regionalbeschreibung zum Kalifat, des Rashtulswall usw.
 
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