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Horte magischen Wissens
Art: Regelerweiterung | Erscheinungsdatum: 07.05.2011 | Stand: 23.02.2012

© by Ulisses Spiele GmbH
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Kennzeichnung: Q007
Autor(en): Uli Lindner (Redaktion), Muna Bering, Magnus Epping, Matthias Freund, Chris Gosse, Andree Hachmann, Franz Janson, Uli Lindner, Michael Masberg, Elias Moussa, Jörg Raddatz, Lars Reißig, Anton Weste
Cover: Jon Hodgson
Innenillustrationen:
System/Edition: DSA 4
Seitenanzahl: 176
Preis: 30.00 Euro
ISBN: 978-3-86889-062-4
Verlag: Ulisses Spiele GmbH
 
Werbetext:

Mächtige Zauberei, große Geheimnisse und unvorstellbare Relikte der Vergangenheit – all dies verbindet der Aventurier mit dem Begriff Magierakademie. Über ganz Aventurien verstreut liegen diese Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, die Stoff für Legenden und Geschichten sind. Aber was geht wirklich hinter den Mauern der Magierakademien vor? Horte magischen Wissens ist der zweite Band, in dem die aventurischen Magierakademien im Detail vorgestellt werden. Wie läuft die Ausbildung der Scholaren ab? Wie erhält man Zugang zu den umfangreichen Bibliotheken? Welche Dienstleistungen kann man für welchen Preis erhalten und welche dunklen Geheimnisse ranken sich um die Akademie. Neben der Bereicherung des Hintergrundes von Helden-Magiern soll dies vor allem der Aufbereitung der Akademien als Schauplätze für Abenteuer dienen.

Der vorliegende Band enthält die ausführliche Beschreibungen von 15 Lehranstalten. Die einzelnen hierbei behandelten Akademien sind: Andergast, Drakonia, Elenvina, Fasar, Gerasim, Grangor, Khunchom, Kuslik, Mirham, Neersand, Nostria, Olport,Rashdul, Sinoda und die Sulman al'Nassori, das Schulschiff der Khunchomer Magier. Jede Beschreibung wird um Bodenpläne und weitere Karten ergänzt.

 
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